Eine Kreaturenfähigkeit, die Kreaturen vor bestimmten Zaubersprüchen und Fähigkeiten beschützt. Eine Kreatur mit Schutz wird immer "Schutz vor schwarz (oder weiß, grün, rot,blau)" haben.
Schutz bewirkt einige verschiedene Dinge für die Kreatur:
Sammlernummer - Schaden - Schadensverhinderung - Schutz - Seelenwanderung - Segment - Selten - Seltenheitsgrad - Soulshift - spielen - spielen eines Zauberspruches oder einer Fähigkeit - Spieler - Spielstein - Spielzug - Spontanzauber - Stärke - Standardland - Stapel - Startphase - statische Fähigkeit - stattdessen - Sumpftarnung
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