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abwerfen - aktiver Spieler - aktivierte Fähigkeit - Aktivierungskosten - alle - als ob - Anekdotentext - angreifende Kreatur - Angreifer - Angreifer deklarieren Segment - Angriff - Antworten, als Antwort - arkan - arcane - Artefakt - Artefaktkreatur - aufgeben - Aufräumsegment - aus dem Kampf entfernen - abwerfen - auslösendes Ereignis - Ausweichfähigkeit
Baby blue - Beatdown - Beherrscher - Bereich - Besitzer - bestimme eines ... - Bibliothek - Big blue - bleibende Karte - blocken - blockende Kreatur - Blocker - Blocker deklarieren-Segment - Booster
das Spiel verlieren - dauerhafter Effekt - Deck - deiner Wahl, Ziel ... - Doppelpunkt - Doppelschlag - du
Ebenentarnung - Effekt - Eile - einmaliger Effekt - Ende des Kampfes Segment - Endphase - enttappen - Enttappsegment - Erinnerungstext - Ersatzeffekt - Erstschlag - Erstschlagschaden-Segment - Erweiterungssymbol -
Fähigkeit - Farbe - farblos - farbloses Mana - fliegend - Flugfähigkeit - Forecast - Friedhof - Furcht verursachen
ganz aus dem Spiel entfernen - Gebirgstarnung - geblockte Kreatur - Gegner - Gewinnen - Globale Verzauberung - Goldene Regel - Graft
Kampf - Kampfphase - Kampfschaden - Kampfschaden-Segment - Karte - Kartentyp - Kommt ins Spiel - Konstruieren eines Decks - Kontrolle - kontrollieren - Kosten - Kosten bezahlen - Kreatur - Kreaturentyp - Kreaturenverzauberung
Land - Landtarnung - Lebenspunkte bezahlen - Lebenspunkte verlieren - Lebenspunkte - Lebenspunktestand - legales Ziel - Legende - LIFO - lokale Verzauberung
Mana - Manabrand - Manafähigkeit - Manakosten - Manavorrat - Mauer - mehrfarbige Karte - mischen - Mulligan
Sammlernummer - Schaden - Schadensverhinderung - Schutz - Seelenwanderung - Segment - Selten - Seltenheitsgrad - Soulshift - spielen - spielen eines Zauberspruches oder einer Fähigkeit - Spieler - Spielstein - Spielzug - Spontanzauber - Stärke - Standardland - Stapel - Startphase - statische Fähigkeit - stattdessen - Sumpftarnung
tappen - Textbox - Themendeck - Trampelschaden - Turnierpackung - Typ - Typ bleibender Karte
verhindern - Verhinderungseffekt - verlässt das Spiel - verrechnen - Versessenheit - Versorgungssegment - verteidigender Spieler - verzaubert - Verzauberung - ... Verzauberung - Vorhersage - Vorrang - vorzeigen
Zählmarken - Zauberspruch - zerstören - ziehen - Ziehsegment - zu - zufällig - Zugendesegment
und viele weitere deutsche Magicbegriffe ...
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