Hexerei
Ausspielen: B
Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Bestimme eine Karte davon, die weder eine Kreatur noch ein Land ist. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.
Von Magicanfängern wird diese Karte oft stark unterschätzt. Naja, eine Karte abwerfen lassen? Und dann darf es weder eine Kreatur noch ein Land sein? ABER, wenn man den Zwang auf der Starthand hat sieht man des Gegners Handkarten und kann sich besser auf ihn einstellen, da man bereits weiß was auf einen zukommt. Und zu Beginn findet man fast immer einen Spontanzauber, eine Hexerei oder ein Artefakt welche man abwerfen lassen kann!
Aus diesem Grunde findet man diese Karte sehr oft in Turnierdecks. Nicht nur in Mono-Schwarzen!
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